手工計算的嚇數師傅(工藝師傅)真的要被工藝軟件取代嗎?真的是因為工作競爭太激烈了,而導致待遇越來越低了嗎?本人認為:軟件畢竟是人開發出來的,是規律性很強的東西,而毛衫嚇數(工藝)是靈活性很強的,有很多東西還是人為的更精細,更準確,更具藝術性。可有人想過:要將自己的手寫工藝技術朝“藝術效果”進步、升級,不要原地踏步。只要你在不斷超越自我的時候,相信你的待遇也會水漲船高的。別象有些寫嚇數(工藝)的人,在同一家公司用同一種嚇數(工藝)的方式做了好幾年,到了別的公司卻應聘不上,心想:我計算的尺寸、重量都對啊?怎么就沒有被錄用呢?自己都不知道怎么回事。
下面幾方面可能對你的疑惑有所幫助:
通常來說,計算嚇數工藝的工作步驟是先確定針型、毛料、組織、字碼密度后,根據不同款式的規格、要求、修正數據等等,將密度用正比例的方式擴張計算出來的毛衫產品操作指示單據。基本的工作準則是:在保證達到客人的尺寸要求和重量要求的情況下,以好、快、省為原則,盡量減輕或簡單化工藝做工,減少原料浪費,從而達到提高勞動生產率和減低成本的宗旨。
但是,隨著生活水平和生活質量的提高,消費者的審美觀點不再象以前那么單純的聚集在做工質量和原料質量的要求上面。尤其是高檔服飾的消費者,在原有的基礎上,已經開始注重“藝術效果”般的試身效果了。一件衣服試身效果的好與壞,不是看尺寸、重量、做工,而是看那件衣服穿在人體身上的合適度。通過衣服的試身效果,同時也很能夠體現出該衣服設計師的尺寸把握水平和嚇數(工藝)師傅的計算水平的高低。
例如:現在為A、B、C三個模特定做相同原料和相同款式的衣服,身高都是160cm年齡相同的中國女性。所不同的是:A女是身材豐滿,偏胖型的,估計體重有60公斤左右;B女是身材均勻,標準型的,估計體重在50公斤左右;C女是苗條型偏瘦的體型,估計體重在40公斤左右。由此可以看出,A、B、C三個模特衣服尺寸大致相同,在胸寬、肩寬、掛肩等部位的尺寸略有偏差。在這種時候,有很多的嚇數(工藝)師傅在計算嚇數(工藝)紙的時候,往往就會用相同的一種計算方法計算,有的說放個尺碼就行了唄,也有人說用稍大一點的板燙燙就搞定了。
大家說的都有道理,都可以達到最終的尺寸標準和重量標準,但是,那樣做出來的只是一件很普通的“合格產品”,而不能達到我們所說的“藝術效果”般的試身效果。
也經常遇到有人說圓領型做不圓的;方領做不方的夾位(掛肩)不順的;夾位(掛肩)多積布沒法處理的。遇到客人退樣板的時候就說什么毛衫本是毛料的,彈性的,沒法做到怎么怎么樣還有說什么三分做工七分燙工。其實,說句不客氣的話:那都是借口。
還是那句話:只要我們寫嚇數(工藝)的群體,將手寫工藝技術朝“藝術效果”進步、升級,不要原地踏步。要在不斷超越自我,嚇數(工藝)軟件就永遠代替不了手工計算的嚇數(工藝),就象模具制造品永遠代替不了人工藝術品一樣。